Популярно |
Photo /
Raw - это не "рав". Raw - это "ро"!Photo.RawConverter ИсторияСкрыть малые изменения - Показать разницу в результате 24.09.2009 16:36
изменил -
Добавлены строки 23-25:
P.S. "...Fill Lights и Recovery ... выполняют практически ту же операцию, что и Shadow/Highlight" 27.12.2008 13:48
изменил - 27.12.2008 13:46
изменил -
Изменена строка 13 с:
**''Blacks'' - черная точка. Почему-то по умолчанию сдвинута. Вероятно, поэтому в камере вечно проваливаются тени на:
**''Blacks'' - черная точка. Почему-то по умолчанию сдвинута. Вероятно, поэтому в камере вечно проваливаются тени. 27.12.2008 13:46
изменил -
Изменена строка 8 с:
#Следует выставить ''глубину'' 16 bit, а иначе зачен весь сыр-бор? Делается через нестандартную в '''ссылочку''' под картинкой. (Кто придумал?) на:
#Следует выставить ''глубину'' 16 bit, а иначе зачен весь сыр-бор? Делается через нестандартную в '''ссылочку''' под картинкой. (Кто придумал?) Эти параметры умолчально сохраняются в настройках. 19.12.2008 11:15
изменил -
Изменена строка 2 с:
(:tags: на:
(:tags:фотообработка:) 07.12.2008 19:20
изменил -
Изменена строка 2 с:
Я чувствую на:
Я чувствую себя тухленько, когда "сырой" формат RAW обзывают "равом". Это слово читается "''ро''"! Но это так, кстати... 29.11.2008 19:39
изменил -
Изменены строки 1-3 с
(:title Raw:) на:
(:title Raw - это не "рав". Raw - это "ро"!:) Я чувствую себы тухленько, когда "сырой" формат RAW обзывают "равом". Это слово читается "''ро''"! Но это так, кстати... 25.11.2008 12:46
изменил -
Изменена строка 4 с:
#Следует выставить глубину 16 bit, а иначе зачен весь сыр-бор? Делается через нестандартную в ссылочку под картинкой. (Кто придумал?) на:
#Следует выставить ''глубину'' 16 bit, а иначе зачен весь сыр-бор? Делается через нестандартную в '''ссылочку''' под картинкой. (Кто придумал?) Изменена строка 9 с:
**''Blacks'' - черная точка. Почему-то по умолчанию сдвинута. Вероятно поэтому в камере вечно проваливаются тени. Выставил по умолчанию на 0. на:
**''Blacks'' - черная точка. Почему-то по умолчанию сдвинута. Вероятно, поэтому в камере вечно проваливаются тени. Выставил по умолчанию на 0. Изменена строка 15 с:
#Закладка '''Детали'''. Непонятно, нужно ли использовать Sharpening - вроде бы, аналог Unsharp Mask; неясно, что такое движок ''Masking''. Подавление шума (Noice Redution): по первому впечатлению, хорошо работает Color, по Luminance непонятно. на:
#Закладка '''Детали'''. Непонятно, нужно ли использовать ''Sharpening'' - вроде бы, аналог Unsharp Mask; неясно, что такое движок ''Masking''. Подавление шума (''Noice Redution''): по первому впечатлению, хорошо работает ''Color'', по ''Luminance'' непонятно. 25.11.2008 12:42
изменил -
Изменены строки 5-12 с
# #Explose (экспозиция). Понятно. Непонятно, где начинается вранье при использовании этого механизма? #Recovery - правка светов; Fill Light #Blacks - черная точка. Почему-то по умолчанию сдвинута. Вероятно поэтому в камере вечно проваливаются тени. Выставил по умолчанию на 0 #Clarity #Vibrance - изменяет насыщенность цвета в насыщенных областях: то есть (+) пересыщает на:
#'''Главная''' закладка. Основные действия здесь. **''Temperature'' (температура) и ''Tint'' (оттенок). В обещем понятно. Что такое Tint формально, нужно будет поисследовать. **''Explose'' (экспозиция). Понятно. Непонятно, где начинается вранье при использовании этого механизма? **''Recovery'' - правка светов; ''Fill Light'' - правка теней. Увы, сильно затрагивает общую гистограмму. Вопрос - стоит ли это делать на этом этапе? **''Blacks'' - черная точка. Почему-то по умолчанию сдвинута. Вероятно поэтому в камере вечно проваливаются тени. Выставил по умолчанию на 0. **''Brintess'' (яркость) - в чем отличие от Explose? Разница есть - но в чем? **''Contrast'' (без комментариев) **''Clarity'' - четкость / ясность / прозрачность. Отрицательные значения эмулируют софт-фильтр, положительные добавляют четкость. Что-то вроде фильтра повышения четкости? маскированной четкости? или что? **''Vibrance'' - изменяет насыщенность цвета в насыщенных областях: то есть (+) пересыщает цвета (это нам ненужно), а (-) снижает сначала перенасыщенное, не трогая сбалансированные области. Думаю, может быть полезно. 25.11.2008 12:36
изменил -
Добавлены строки 1-17:
(:title Raw:) Открытие файла в raw-формате Canon 450D Photoshop'ом CS3. #Следует выставить глубину 16 bit, а иначе зачен весь сыр-бор? Делается через нестандартную в ссылочку под картинкой. (Кто придумал?) #Temperature (температура) и Tint (оттенок). В обещем понятно. Что такое Tint формально, нужно будет поисследовать. #Explose (экспозиция). Понятно. Непонятно, где начинается вранье при использовании этого механизма? #Recovery - правка светов; Fill Light - правка теней. Увы, сильно затрагивает общую гистограмму. Вопрос - стоит ли это делать на этом этапе? #Blacks - черная точка. Почему-то по умолчанию сдвинута. Вероятно поэтому в камере вечно проваливаются тени. Выставил по умолчанию на 0. #Brintess (яркость) - в чем отличие от Explose? Разница есть - но в чем? #Contrast (без комментариев) #Clarity - четкость / ясность / прозрачность. Отрицательные значения эмулируют софт-фильтр, положительные добавляют четкость. Что-то вроде фильтра повышения четкости? маскированной четкости? или что? #Vibrance - изменяет насыщенность цвета в насыщенных областях: то есть (+) пересыщает цвета (это нам ненужно), а (-) снижает сначала перенасыщенное, не трогая сбалансированные области. #Закладка '''Кривые''' объяснений не требует #Закладка '''Детали'''. Непонятно, нужно ли использовать Sharpening - вроде бы, аналог Unsharp Mask; неясно, что такое движок ''Masking''. Подавление шума (Noice Redution): по первому впечатлению, хорошо работает Color, по Luminance непонятно. #Закладка '''HSL''' - работа с цветовым кругом, правда через движки. Смысл использования опять же под вопросом. #Закладка '''Split Toning''' - тонирование теней и светов. Вообще не очень понятен смысл этой функциональности. #Закладка '''Lens Correction''' - коррекция хроматической аберрации и виньетирования. Все прозрачно, но не лучше ли заняться этим в ФШ? |