Последние изменения - Поиск:

Креативизмы

Популярно

Фотография

Итоги
Внутренняя империя

редактировать

Игры: Maxis. Spore

Оценка:
Категории: Остальное
Игра знаменитого производитель компьютерных игр Maxis анонсировалась как "симулятор всего", "симулятор Бога", "симулятор эволюции". В реализованном виде Spore оказалась дохленькой поделкой.

Игра включает несколько частей - этапов эволюции: Простейшее (собственно, Спора), Существо, Племя, Цивилизация, Космическачя цивилизация.

Спора - простенькая аркада, в которой нужно мышкоуправлять полупрозрачным одноклеточным, плавающем в мутном бульоне древнего океана, закусывая мелкими однобульонниками и спасаясь от больших, и постепенно вырастая. Аркада довольно... толерантна к игрокам-неудачникам: будучи съеденным, креведко простейшее возраждается не в исходном виде, до начала роста, а уже выросшая.

Существо - ходилка, в которой можно играть за хищника или травоядное и выступать в роли или агрессора, или миролюбца. Однообразные акции по атакам на чужие гнезда или по "подружению" с другими видами (в зависимости от выбранной роли), разнообразятся "эволюционным механизмом" -- на деле, типичным игровым магазином, придуманным еще на рубеже 80-х и 90-х годов: на полученные очки ("ДНК") можно "купить" клыки, лапы или хвост разной степени продвинутости. Ни о какой эволюции речи нет: в любой момент можно трансформировать существо, скажем, из крокодила в таракана или в страуса. Фенотип существа никак не влияет на его биомеханику: черепаха бегает также быстро, как и гепард, а червяк успешно сражается с тигром.

На этапе Племенени стало нестерпимо скучно, и я бросил. Говорят, в этой части реализована столь же примитивная экономическая стратегия...

В конце концов, у Maxis есть игровой шедевр: SimCity - и этого достаточно, чтобы быть увековеченной в истории игр!


Пожалуйста, не забывайте подписываться

Add Comment 
Sign as Author 
Enter code 931

Править - История - Печать - Последние изменения - Поиск
Последняя редакция от 21.06.2011 23:55