Последние изменения - Поиск:

Креативизмы

Популярно

Фотография

Итоги
Внутренняя империя

редактировать

QNix

Articles.QNix История

Скрыть малые изменения - Показать разницу в результате

17.11.2013 15:48 изменил 37.146.218.239 -
17.11.2013 15:48 изменил 37.146.218.239 -
Изменены строки 24-26 с
Attach:QX2710.jpg
на:
Attach:QX2710.jpg

%right%'-[[http://www.finar.ru/Base/2560x1440-QNix-QX2710-Obzor-Photografa|Специально для Finar.ru]]-'%%
20.07.2013 20:59 изменил taurus -
Изменены строки 22-24 с
Ситуация разрешилась тем, что LCD-монитор был мне подарен. Это оказался корейский QNix QX2710.
на:
Ситуация разрешилась тем, что LCD-монитор был мне подарен. Это оказался корейский QNix QX2710.

Attach:QX2710.jpg
15.07.2013 15:00 изменил taurus -
Изменена строка 22 с:
Ситуация разрешилась тем, что LCD-монитор был мне подарен.
на:
Ситуация разрешилась тем, что LCD-монитор был мне подарен. Это оказался корейский QNix QX2710.
21.06.2013 13:42 изменил taurus -
Изменена строка 3 с:
Первый монитор, за которым мне довелось работать на ЭВМ (понятие "мейнфрейм" в первой половине 80-х то ли еще не появилось в природе, то ли не преодолело ржавый железный занавес), жил только в текстовом режиме и мог отображать исключительно буквы, цифры и некоторые спецсимволы - никакой графики не предусматривалось, выводилось просто 25 строк по 80 символов в строке. Теоретически операционка (VM/370) поддерживала цвета шрифта, но железо могло отбражать только зеленый на черном.
на:
Первый монитор, за которым мне довелось работать на ЭВМ (понятие "мейнфрейм" в первой половине 80-х то ли еще не появилось в природе, то ли не преодолело ржавый железный занавес), жил только в текстовом режиме и мог отображать исключительно буквы, цифры и некоторые спецсимволы - никакой графики не предусматривалось, выводилось просто 25 строк по 80 символов в строке. Теоретически операционка (VM/370) поддерживала цвета шрифта, но железо могло отбражать только %bgcolor=black green% '''зеленый на черном'''%%.
20.06.2013 14:38 изменил taurus -
Изменена строка 7 с:
Долго ли, коротко ли, а тот самый технический прогресс шёл, и поначалу следить за его достижениями было важно, а затем результаты перешли постепенно в разряд повседневности. Прошли стандарты CGA - EGA - VGA, в конце 80-х появился SVGA с разрешением 800x600 и 24-битный цвет TrueColor. Новый де-факто стандарт разрешения произвел сильное впечатление, а появление TrueColor сопровождалость вытаращиванием пользовательских глаз, болезненной спёртостью дыхания и жарким шёпотом: "шестнадцать миллионов цветов!" (Теперь-то мы понимаем, что количество бит кодирования пиксела мало связано с количеством оттенков и качеством цвета на "реальном", "железном" экране и избыточно для глаза.)
на:
Долго ли, коротко ли, а тот самый технический прогресс шёл, и поначалу следить за его достижениями было важно, а затем результаты перешли постепенно в разряд повседневности. Прошли стандарты CGA - EGA - VGA, в конце 80-х появился SVGA с разрешением 800x600 и 24-битный цвет TrueColor. Новый де-факто стандарт разрешения произвел сильное впечатление, а появление TrueColor сопровождалость вытаращиванием пользовательских глаз, болезненной спёртостью дыхания и жарким шёпотом: "шестнадцать миллионов цветов!" (Задним умом мы понимаем, что высокая битность кодирования пиксела мало связано с количеством оттенков и качеством цвета на "реальном", "железном" экране и избыточно для глаза.)
20.06.2013 14:37 изменил taurus -
Изменены строки 14-17 с
Прогресс не ограничивался раздуваением числа пикселов - росли и физические размеры экранов, что поначалу было критически важно: 14" - 15" - 17" - и далее по списку. (В какой-то момент обнаружлось, что при ностальгических попытках поюзать самые первые 14-дюймовые мониторы возникает ощущение клаустрофобии.) Рост физического размера дисплеев настольных систем, с одной стороны, очевидным образом ограничен практичностью использования на ограниченной площади, а с другой теряет актуальность в связи с появившейся поддержкой многомониторных систем (условно 2000 год).

Совершенствовалась геометрия экрана: технология Flatron (1998-99) сделала плоскими даже ЭЛТ-мониторы, а ЖК были плоскими по определению. При тех самых вышеупомянутых эксперементах с "древними" мониторами казалось, что разглядываешь выпуклую картинку на глобусе и все хотелось заглянуть за край экрана, чтобы лучше разглядеть, что там, за горизонтом.
на:
Прогресс не ограничивался раздуваением числа пикселов - росли и физические размеры экранов, что поначалу было критически важно: 14" - 15" - 17" - и далее по списку. (В какой-то момент обнаружлось, что при ностальгических попытках поюзать самые первые 14-дюймовые мониторы возникает ощущение клаустрофобии.) Рост физического размера дисплеев настольных систем, с одной стороны, очевидным образом лимитирован практичностью использования на ограниченной площади, а с другой теряет актуальность в связи с появившейся поддержкой многомониторных систем (условно 2000 год).

Совершенствовалась геометрия экрана: технология Flatron (1998-99) сделала плоскими даже ЭЛТ-мониторы, а ЖК были плоскими по определению. При тех самых вышеупомянутых экспериментах с "древними" мониторами казалось, что разглядываешь выпуклую картинку на глобусе и все хотелось заглянуть за край экрана, чтобы лучше разглядеть, что там, за горизонтом.
Изменена строка 20 с:
Таким образом, до последнего времени, мое рабочее место фотографа было оборудовано двумя ЭЛТ-мониторами (главный - полупрофессиональный DELL) разрешением 1600×1200 и размером 2?". За годы работы трубки обоих мониторов сильно сели, потеряли контраст, медленно прогревались до рабочего состояния (до адекватных цветов и контрастности), изображение мылилось. Тем не менее, я их долго не менял, предполагая будущий переход на ЖК профессионального уровня - и соответствующего ценового диапазона.
на:
Таким образом, до последнего времени, мое рабочее место фотографа было оборудовано двумя ЭЛТ-мониторами (главный - полупрофессиональный DELL) разрешением 1600×1200 и размером 21". За годы работы трубки обоих мониторов сильно сели, потеряли контраст, медленно прогревались до рабочего состояния (до адекватных цветов и контрастности), изображение мылилось. Тем не менее, я их долго не менял, предполагая будущий переход на ЖК профессионального уровня - и соответствующего ценового диапазона.
20.06.2013 13:57 изменил taurus -
Изменена строка 3 с:
Первый монитор, за которым мне довелось работать на ЭВМ (понятие "майнфрейм" в первой половине 80-х то ли еще не появилось в природе, то ли не преодолело ржавый железный занавес), жил только в текстовом режиме и мог отображать исключительно буквы, цифры и некоторые спецсимволы - никакой графики не предусматривалось, выводилось просто 25 строк по 80 символов в строке. Теоретически операционка (VM/370) поддерживала цвета шрифта, но железо могло отбражать только зеленый на черном.
на:
Первый монитор, за которым мне довелось работать на ЭВМ (понятие "мейнфрейм" в первой половине 80-х то ли еще не появилось в природе, то ли не преодолело ржавый железный занавес), жил только в текстовом режиме и мог отображать исключительно буквы, цифры и некоторые спецсимволы - никакой графики не предусматривалось, выводилось просто 25 строк по 80 символов в строке. Теоретически операционка (VM/370) поддерживала цвета шрифта, но железо могло отбражать только зеленый на черном.
20.06.2013 13:55 изменил taurus -
Изменена строка 16 с:
Совершенствовалась геометрия экрана: технология Flatron (1998-99) сделала плоскими даже ЭЛТ-мониторы, а ЖК были плоскими по определению. При тех самых эксперементах с "древними" мониторами казалось, что разглядываешь выпуклую картинку на глобусе и все хотелось заглянуть за край экрана, чтобы лучше разглядеть, что там, за горизонтом.
на:
Совершенствовалась геометрия экрана: технология Flatron (1998-99) сделала плоскими даже ЭЛТ-мониторы, а ЖК были плоскими по определению. При тех самых вышеупомянутых эксперементах с "древними" мониторами казалось, что разглядываешь выпуклую картинку на глобусе и все хотелось заглянуть за край экрана, чтобы лучше разглядеть, что там, за горизонтом.
20.06.2013 13:54 изменил taurus -
Изменена строка 16 с:
Менялась геометрия экрана: технология Flatron (1998-99) сделала плоскими даже ЭЛТ-мониторы, а ЖК были плоскими по определению. При тех самых эксперементах с "древними" мониторами казалось, что разглядываешь выпуклую картинку на глобусе и все хотелось заглянуть за край экрана, чтобы лучше разглядеть, что там, за горизонтом.
на:
Совершенствовалась геометрия экрана: технология Flatron (1998-99) сделала плоскими даже ЭЛТ-мониторы, а ЖК были плоскими по определению. При тех самых эксперементах с "древними" мониторами казалось, что разглядываешь выпуклую картинку на глобусе и все хотелось заглянуть за край экрана, чтобы лучше разглядеть, что там, за горизонтом.
20.06.2013 13:54 изменил taurus -
Изменена строка 14 с:
Прогресс не ограничивался раздуваением числа пикселов - росли и физические размеры экранов, что поначалу было критически важно: 14" - 15" - 17" - и далее по списку. В какой-то момент обнаружлось, что при ностальгических попытках поюзать самые первые 14-дюймовые мониторы возникает ощущение клаустрофобии. Рост физического размера дисплеев настольных систем, с одной стороны, очевидным образом ограничен практичностью использования на ограниченной площади, а с другой теряет актуальность в связи с появившейся поддержкой многомониторных систем (условно 2000 год).
на:
Прогресс не ограничивался раздуваением числа пикселов - росли и физические размеры экранов, что поначалу было критически важно: 14" - 15" - 17" - и далее по списку. (В какой-то момент обнаружлось, что при ностальгических попытках поюзать самые первые 14-дюймовые мониторы возникает ощущение клаустрофобии.) Рост физического размера дисплеев настольных систем, с одной стороны, очевидным образом ограничен практичностью использования на ограниченной площади, а с другой теряет актуальность в связи с появившейся поддержкой многомониторных систем (условно 2000 год).
20.06.2013 13:52 изменил taurus -
Изменена строка 7 с:
Долго ли, коротко ли, а тот самый технический прогресс шёл, и поначалу следить за его достижениями было важно, а затем результаты перешли постепенно в разряд повседневности. Прошли стандарты CGA - EGA - VGA, в конце 80-х появился SVGA с разрешением 800x600 и 24-битный цвет TrueColor. Новый де-факто стандарт разрешения произвел сильное впечатление, а появление TrueColor сопровождалость вытаращиванием пользовательских глаз, болезненной спёртостью дыхания и жарким шёпотом: "шестнадцать миллионов цветов!" Теперь-то мы понимаем, что количество бит кодирования пиксела мало связано с количеством оттенков и качеством цвета на "реальном", "железном" экране и явно избыточно для глаза.
на:
Долго ли, коротко ли, а тот самый технический прогресс шёл, и поначалу следить за его достижениями было важно, а затем результаты перешли постепенно в разряд повседневности. Прошли стандарты CGA - EGA - VGA, в конце 80-х появился SVGA с разрешением 800x600 и 24-битный цвет TrueColor. Новый де-факто стандарт разрешения произвел сильное впечатление, а появление TrueColor сопровождалость вытаращиванием пользовательских глаз, болезненной спёртостью дыхания и жарким шёпотом: "шестнадцать миллионов цветов!" (Теперь-то мы понимаем, что количество бит кодирования пиксела мало связано с количеством оттенков и качеством цвета на "реальном", "железном" экране и избыточно для глаза.)
20.06.2013 13:51 изменил taurus -
Изменена строка 5 с:
Впрочем, уже в это время появились первые персональные компьютеры, полулегально завезенные из-за рубежа, и на них можно было увидеть небольшое чудо: движущиеся цветные картинки, состоявшие из крупных угловатых пикселов, что совершенно не смущало восторгов от технического прогресса. Впрочем, основной режим работы оставался текстовым, а в графический (640x200, 16 цветов) на самом первом мониторе ПК, который мне довелось увидеть, переключаться нужно было при помощи тумблера на задней панели.
на:
Впрочем, уже в это время появились первые персональные компьютеры, полулегально завезенные из-за рубежа, и на них можно было увидеть небольшое чудо: движущиеся цветные картинки, состоявшие из крупных угловатых пикселов, что совершенно не смущало восторгов от технического прогресса. Основной режим работы оставался текстовым, а в графический (640x200, 16 цветов) на самом первом мониторе ПК, который мне довелось увидеть, переключаться нужно было при помощи тумблера на задней панели.
20.06.2013 13:50 изменил taurus -
Изменена строка 3 с:
Первый монитор, за которым мне довелось работать на ЭВМ (понятие "майнфрейм" в первой половине 80-х то ли еще не появилось в природе, то ли не преодолело ржавый железный занавес), жил только в текстовом режиме и мог отображать исключительно буквы, цифры и некоторые спецсимволы - никакой графики не предусматривалось, выводилось просто 25 строк по 80 символов в строке. Теоретически операционка поддерживала цвета шрифта, но железо могло отбражать только зеленый на черном.
на:
Первый монитор, за которым мне довелось работать на ЭВМ (понятие "майнфрейм" в первой половине 80-х то ли еще не появилось в природе, то ли не преодолело ржавый железный занавес), жил только в текстовом режиме и мог отображать исключительно буквы, цифры и некоторые спецсимволы - никакой графики не предусматривалось, выводилось просто 25 строк по 80 символов в строке. Теоретически операционка (VM/370) поддерживала цвета шрифта, но железо могло отбражать только зеленый на черном.
20.06.2013 13:49 изменил taurus -
Изменены строки 7-8 с
Долго ли, коротко ли, а тот самый технический прогресс шёл, и поначалу следить за его достижениями было важно, а затем результаты перешли постепенно в разряд повседневности. Прошли стандарты CGA - EGA - VGA, появился SVGA с разрешением 800x600 и 24-битный цвет TrueColor. Новый де-факто стандарт разрешения произвел сильное впечатление, а появление TrueColor сопровождалость вытаращиванием пользовательских глаз, болезненной спёртостью дыхания и жарким шёпотом: "шестнадцать миллионов цветов!" Теперь-то мы понимаем, что количество бит кодирования пиксела мало связано с количеством оттенков и качеством цвета на "реальном", "железном" экране и явно избыточно для глаза.
на:
Долго ли, коротко ли, а тот самый технический прогресс шёл, и поначалу следить за его достижениями было важно, а затем результаты перешли постепенно в разряд повседневности. Прошли стандарты CGA - EGA - VGA, в конце 80-х появился SVGA с разрешением 800x600 и 24-битный цвет TrueColor. Новый де-факто стандарт разрешения произвел сильное впечатление, а появление TrueColor сопровождалость вытаращиванием пользовательских глаз, болезненной спёртостью дыхания и жарким шёпотом: "шестнадцать миллионов цветов!" Теперь-то мы понимаем, что количество бит кодирования пиксела мало связано с количеством оттенков и качеством цвета на "реальном", "железном" экране и явно избыточно для глаза.
Изменены строки 14-36 с
Прогресс не ограничивался раздуваением числа пикселов - росли и физические размеры экранов, что поначалу было критически важно: 14" - 15" - 17" - и далее по списку. В какой-то момент обнаружлось, что при ностальгических попытках поюзать самые первые 14-дюймовые мониторы возникает ощущение клаустрофобии.

Менялась геометрия экрана: технология Flatron сделала плоскими даже ЭЛТ-мониторы, а ЖК были плоскими по определению. При тех самых эксперементах
с "древними" мониторами казалось, что разглядываешь выпуклую картинку на глобусе и все хотелось заглянуть за край экрана, чтобы лучше разглядеть, что там, за горизонтом.



* Flatron
- технология мониторов с плоским экраном, 1998 (Flatron создан Sony, но в 1999 LG запустила компанию по продвижению на российском рынке)
* ЖК
** технология 1963
** первый монитор 1970

* IBM PC 1981
* IBM PC/XT 1983
* IBM PC/AT 1984
* IBM PC/2 1987

* MS-DOS, MS, 1981
* OS/2, IBM 1987
* Windows 2.0, MS 1987
* Windows NT 3.1, MS 1995
* Windows 95, MS 1995
* Windows XP
, MS 2001
* Windows 7
, MS 2009
на:
Прогресс не ограничивался раздуваением числа пикселов - росли и физические размеры экранов, что поначалу было критически важно: 14" - 15" - 17" - и далее по списку. В какой-то момент обнаружлось, что при ностальгических попытках поюзать самые первые 14-дюймовые мониторы возникает ощущение клаустрофобии. Рост физического размера дисплеев настольных систем, с одной стороны, очевидным образом ограничен практичностью использования на ограниченной площади, а с другой теряет актуальность в связи с появившейся поддержкой многомониторных систем (условно 2000 год).

Менялась геометрия
экрана: технология Flatron (1998-99) сделала плоскими даже ЭЛТ-мониторы, а ЖК были плоскими по определению. При тех самых эксперементах с "древними" мониторами казалось, что разглядываешь выпуклую картинку на глобусе и все хотелось заглянуть за край экрана, чтобы лучше разглядеть, что там, за горизонтом.

Кстати, жидко-кристаллические (LCD) мониторы. ЖК-технология появилась еще в начале 60-х, первый монитор был выпущен в 1970-м году, но позиции LCD-мониторы завоевывали чрезвычайно медленно в сравнении с другими IT-технологиями
, в первую очередь, из-за своей цены. Вторым минусом, который сдерживал лично меня от перехода на LCD, было качество воспроизведения цвета. В отличие от всесторонне обкатанной и вылизанной в течение десятилетий технологии ЭЛТ, ЖК-дисплеи давали неадекватный и непредсказуемый цвет. Конечно, для офисной работы это совершенно неважно, но абсолютно критично для, например, фотографа.

Таким образом, до последнего времени, мое рабочее место фотографа было оборудовано двумя ЭЛТ-мониторами (главный - полупрофессиональный DELL) разрешением 1600×1200 и размером 2?". За годы работы трубки обоих мониторов сильно сели, потеряли контраст, медленно прогревались до рабочего состояния (до адекватных цветов и контрастности), изображение мылилось. Тем не менее, я их долго не менял, предполагая будущий переход на ЖК профессионального уровня - и соответствующего ценового диапазона.

Ситуация разрешилась тем, что LCD-монитор был мне подарен.
20.06.2013 13:19 изменил taurus -
Изменены строки 3-4 с
Первый монитор, за которым мне довелось работать на ЭВМ (понятие "майнфрейм" то ли еще не появилось в природе, то ли не преодолело ржавый железный занавес), жил только в текстовом режиме и мог отображать исключительно буквы, цифры и некоторые спецсимволы - никакой графики не предусматривалось, выводилось просто 25 строк по 80 символов в строке. Теоретически операционка поддерживала цвета шрифта, но железо могло отбражать только зеленый на черном.
на:
Первый монитор, за которым мне довелось работать на ЭВМ (понятие "майнфрейм" в первой половине 80-х то ли еще не появилось в природе, то ли не преодолело ржавый железный занавес), жил только в текстовом режиме и мог отображать исключительно буквы, цифры и некоторые спецсимволы - никакой графики не предусматривалось, выводилось просто 25 строк по 80 символов в строке. Теоретически операционка поддерживала цвета шрифта, но железо могло отбражать только зеленый на черном.
Изменены строки 7-9 с
Долго ли, коротко ли, а тот самый технический прогресс шёл, и поначалу следить за его достижениями было важно, а затем результаты перешли постепенно в разряд повседневности. Прошли стандарты CGA - EGA - VGA, появился SVGA с разрешением 800x600 и 24-битным цветом TrueColor. Новый де-факто стандарт произвел сильное впечатление, а появление TrueColor сопровождалость вытаращиванием пользовательских глаз, болезненной спёртостью дыхания и жарким шёпотом: "шестнадцать миллионов цветов!" Теперь-то мы понимаем, что количество бит кодирования пиксела мало связано с количеством оттенков и качеством цвета на "реальном", "железном" экране и явно избыточно для глаза.

В рамках SVGA мы живем и по сей день, поскольку стандарт включает и более высокие разрешения, последовательно становившиеся общепринятыми и затем сдававшие позиции:
на:
Долго ли, коротко ли, а тот самый технический прогресс шёл, и поначалу следить за его достижениями было важно, а затем результаты перешли постепенно в разряд повседневности. Прошли стандарты CGA - EGA - VGA, появился SVGA с разрешением 800x600 и 24-битный цвет TrueColor. Новый де-факто стандарт разрешения произвел сильное впечатление, а появление TrueColor сопровождалость вытаращиванием пользовательских глаз, болезненной спёртостью дыхания и жарким шёпотом: "шестнадцать миллионов цветов!" Теперь-то мы понимаем, что количество бит кодирования пиксела мало связано с количеством оттенков и качеством цвета на "реальном", "железном" экране и явно избыточно для глаза.

В рамках SVGA мы живем и по сей день, поскольку они включают и более высокие разрешения, последовательно становившиеся общепринятыми и затем сдававшие позиции:
20.06.2013 13:15 изменил taurus -
Изменены строки 14-18 с
Прогресс не ограничивался раздуваением числа пикселов - росли и физические размеры экранов, что по началу было критически важно: 14" - 15" - 17" - и далее по списку. В какой-то момент обнаружлось, что при ностальгических попытках поюзать самые первые 14-дюймовые мониторы возникает ощущение клаустрофобии.
на:
Прогресс не ограничивался раздуваением числа пикселов - росли и физические размеры экранов, что поначалу было критически важно: 14" - 15" - 17" - и далее по списку. В какой-то момент обнаружлось, что при ностальгических попытках поюзать самые первые 14-дюймовые мониторы возникает ощущение клаустрофобии.

Менялась геометрия экрана: технология Flatron сделала плоскими даже ЭЛТ-мониторы, а ЖК были плоскими по определению. При тех самых эксперементах с "древними" мониторами казалось, что разглядываешь выпуклую картинку на глобусе и все хотелось заглянуть за край экрана, чтобы лучше разглядеть, что там, за горизонтом.

20.06.2013 13:07 изменил taurus -
Добавлены строки 13-14:

Прогресс не ограничивался раздуваением числа пикселов - росли и физические размеры экранов, что по началу было критически важно: 14" - 15" - 17" - и далее по списку. В какой-то момент обнаружлось, что при ностальгических попытках поюзать самые первые 14-дюймовые мониторы возникает ощущение клаустрофобии.
20.06.2013 12:57 изменил taurus -
Удалены строки 13-19:
* CGA 640x200, 16 colors (4 bits), графический / текстовой (80x25) режим, 1981
* EGA 640x350, 16 colors, графический / текстовой режим, 1984
* VGA 640x480, 16 colors, графический / текстовой режим, 1987
* SVGA 800x600, TrueColor (24 bits = 8 bits * 3), 1987
* 1024×768, ~1990
* 1280×1024 (на работе)
* 1600×1200.
20.06.2013 12:57 изменил taurus -
Добавлены строки 2-13:

Первый монитор, за которым мне довелось работать на ЭВМ (понятие "майнфрейм" то ли еще не появилось в природе, то ли не преодолело ржавый железный занавес), жил только в текстовом режиме и мог отображать исключительно буквы, цифры и некоторые спецсимволы - никакой графики не предусматривалось, выводилось просто 25 строк по 80 символов в строке. Теоретически операционка поддерживала цвета шрифта, но железо могло отбражать только зеленый на черном.

Впрочем, уже в это время появились первые персональные компьютеры, полулегально завезенные из-за рубежа, и на них можно было увидеть небольшое чудо: движущиеся цветные картинки, состоявшие из крупных угловатых пикселов, что совершенно не смущало восторгов от технического прогресса. Впрочем, основной режим работы оставался текстовым, а в графический (640x200, 16 цветов) на самом первом мониторе ПК, который мне довелось увидеть, переключаться нужно было при помощи тумблера на задней панели.

Долго ли, коротко ли, а тот самый технический прогресс шёл, и поначалу следить за его достижениями было важно, а затем результаты перешли постепенно в разряд повседневности. Прошли стандарты CGA - EGA - VGA, появился SVGA с разрешением 800x600 и 24-битным цветом TrueColor. Новый де-факто стандарт произвел сильное впечатление, а появление TrueColor сопровождалость вытаращиванием пользовательских глаз, болезненной спёртостью дыхания и жарким шёпотом: "шестнадцать миллионов цветов!" Теперь-то мы понимаем, что количество бит кодирования пиксела мало связано с количеством оттенков и качеством цвета на "реальном", "железном" экране и явно избыточно для глаза.

В рамках SVGA мы живем и по сей день, поскольку стандарт включает и более высокие разрешения, последовательно становившиеся общепринятыми и затем сдававшие позиции:
* 1024×768,
* 1280×1024 (используется мной на работе до сих пор),
* 1600×1200 (было установлено дома для работы с фотографиями до последнего апгрейда).

07.06.2013 12:47 изменил taurus -
Изменены строки 19-25 с
* OS/2 1987
на:
* MS-DOS, MS, 1981
* OS/2, IBM 1987
* Windows 2.0, MS 1987
* Windows NT 3.1, MS 1995
* Windows 95, MS 1995
* Windows XP, MS 2001
* Windows 7, MS 2009
07.06.2013 12:37 изменил taurus -
Изменены строки 9-19 с
* Flatron - технология мониторов с плоским экраном, 1998 (Flatron создан Sony, но в 1999 LG запустила компанию по продвижению на российском рынке)
на:
* Flatron - технология мониторов с плоским экраном, 1998 (Flatron создан Sony, но в 1999 LG запустила компанию по продвижению на российском рынке)
* ЖК
** технология 1963
** первый монитор 1970

* IBM PC 1981
* IBM PC/XT 1983
* IBM PC/AT 1984
* IBM PC/2 1987

* OS/2 1987
07.06.2013 12:23 изменил taurus -
Изменены строки 8-9 с
* 1600×1200.
на:
* 1600×1200.
* Flatron - технология мониторов с плоским экраном, 1998 (Flatron создан Sony, но в 1999 LG запустила компанию по продвижению на российском рынке)
07.06.2013 12:07 изменил taurus -
Добавлены строки 1-8:
(:title QNix:)
* CGA 640x200, 16 colors (4 bits), графический / текстовой (80x25) режим, 1981
* EGA 640x350, 16 colors, графический / текстовой режим, 1984
* VGA 640x480, 16 colors, графический / текстовой режим, 1987
* SVGA 800x600, TrueColor (24 bits = 8 bits * 3), 1987
* 1024×768, ~1990
* 1280×1024 (на работе)
* 1600×1200.
Править - История - Печать - Последние изменения - Поиск
Последняя редакция от 17.11.2013 15:48