Популярно |
Articles /
QNixArticles.QNix ИсторияСкрыть малые изменения - Показать разницу в результате 17.11.2013 15:48
изменил - 17.11.2013 15:48
изменил -
Изменены строки 24-26 с
Attach:QX2710. на:
Attach:QX2710.jpg %right%'-[[http://www.finar.ru/Base/2560x1440-QNix-QX2710-Obzor-Photografa|Специально для Finar.ru]]-'%% 20.07.2013 20:59
изменил -
Изменены строки 22-24 с
Ситуация разрешилась тем, что LCD-монитор был мне подарен. Это оказался корейский QNix QX2710. на:
Ситуация разрешилась тем, что LCD-монитор был мне подарен. Это оказался корейский QNix QX2710. Attach:QX2710.jpg 15.07.2013 15:00
изменил -
Изменена строка 22 с:
Ситуация разрешилась тем, что LCD-монитор был мне подарен. на:
Ситуация разрешилась тем, что LCD-монитор был мне подарен. Это оказался корейский QNix QX2710. 21.06.2013 13:42
изменил -
Изменена строка 3 с:
Первый монитор, за которым мне довелось работать на ЭВМ (понятие "мейнфрейм" в первой половине 80-х то ли еще не появилось в природе, то ли не преодолело ржавый железный занавес), жил только в текстовом режиме и мог отображать исключительно буквы, цифры и некоторые спецсимволы - никакой графики не предусматривалось, выводилось просто 25 строк по 80 символов в строке. Теоретически операционка (VM/370) поддерживала цвета шрифта, но железо могло отбражать только на:
Первый монитор, за которым мне довелось работать на ЭВМ (понятие "мейнфрейм" в первой половине 80-х то ли еще не появилось в природе, то ли не преодолело ржавый железный занавес), жил только в текстовом режиме и мог отображать исключительно буквы, цифры и некоторые спецсимволы - никакой графики не предусматривалось, выводилось просто 25 строк по 80 символов в строке. Теоретически операционка (VM/370) поддерживала цвета шрифта, но железо могло отбражать только %bgcolor=black green% '''зеленый на черном'''%%. 20.06.2013 14:38
изменил -
Изменена строка 7 с:
Долго ли, коротко ли, а тот самый технический прогресс шёл, и поначалу следить за его достижениями было важно, а затем результаты перешли постепенно в разряд повседневности. Прошли стандарты CGA - EGA - VGA, в конце 80-х появился SVGA с разрешением 800x600 и 24-битный цвет TrueColor. Новый де-факто стандарт разрешения произвел сильное впечатление, а появление TrueColor сопровождалость вытаращиванием пользовательских глаз, болезненной спёртостью дыхания и жарким шёпотом: "шестнадцать миллионов цветов!" ( на:
Долго ли, коротко ли, а тот самый технический прогресс шёл, и поначалу следить за его достижениями было важно, а затем результаты перешли постепенно в разряд повседневности. Прошли стандарты CGA - EGA - VGA, в конце 80-х появился SVGA с разрешением 800x600 и 24-битный цвет TrueColor. Новый де-факто стандарт разрешения произвел сильное впечатление, а появление TrueColor сопровождалость вытаращиванием пользовательских глаз, болезненной спёртостью дыхания и жарким шёпотом: "шестнадцать миллионов цветов!" (Задним умом мы понимаем, что высокая битность кодирования пиксела мало связано с количеством оттенков и качеством цвета на "реальном", "железном" экране и избыточно для глаза.) 20.06.2013 14:37
изменил -
Изменены строки 14-17 с
Прогресс не ограничивался раздуваением числа пикселов - росли и физические размеры экранов, что поначалу было критически важно: 14" - 15" - 17" - и далее по списку. (В какой-то момент обнаружлось, что при ностальгических попытках поюзать самые первые 14-дюймовые мониторы возникает ощущение клаустрофобии.) Рост физического размера дисплеев настольных систем, с одной стороны, очевидным образом Совершенствовалась геометрия экрана: технология Flatron (1998-99) сделала плоскими даже ЭЛТ-мониторы, а ЖК были плоскими по определению. При тех самых вышеупомянутых на:
Прогресс не ограничивался раздуваением числа пикселов - росли и физические размеры экранов, что поначалу было критически важно: 14" - 15" - 17" - и далее по списку. (В какой-то момент обнаружлось, что при ностальгических попытках поюзать самые первые 14-дюймовые мониторы возникает ощущение клаустрофобии.) Рост физического размера дисплеев настольных систем, с одной стороны, очевидным образом лимитирован практичностью использования на ограниченной площади, а с другой теряет актуальность в связи с появившейся поддержкой многомониторных систем (условно 2000 год). Совершенствовалась геометрия экрана: технология Flatron (1998-99) сделала плоскими даже ЭЛТ-мониторы, а ЖК были плоскими по определению. При тех самых вышеупомянутых экспериментах с "древними" мониторами казалось, что разглядываешь выпуклую картинку на глобусе и все хотелось заглянуть за край экрана, чтобы лучше разглядеть, что там, за горизонтом. Изменена строка 20 с:
Таким образом, до последнего времени, мое рабочее место фотографа было оборудовано двумя ЭЛТ-мониторами (главный - полупрофессиональный DELL) разрешением 1600×1200 и размером на:
Таким образом, до последнего времени, мое рабочее место фотографа было оборудовано двумя ЭЛТ-мониторами (главный - полупрофессиональный DELL) разрешением 1600×1200 и размером 21". За годы работы трубки обоих мониторов сильно сели, потеряли контраст, медленно прогревались до рабочего состояния (до адекватных цветов и контрастности), изображение мылилось. Тем не менее, я их долго не менял, предполагая будущий переход на ЖК профессионального уровня - и соответствующего ценового диапазона. 20.06.2013 13:57
изменил -
Изменена строка 3 с:
Первый монитор, за которым мне довелось работать на ЭВМ (понятие " на:
Первый монитор, за которым мне довелось работать на ЭВМ (понятие "мейнфрейм" в первой половине 80-х то ли еще не появилось в природе, то ли не преодолело ржавый железный занавес), жил только в текстовом режиме и мог отображать исключительно буквы, цифры и некоторые спецсимволы - никакой графики не предусматривалось, выводилось просто 25 строк по 80 символов в строке. Теоретически операционка (VM/370) поддерживала цвета шрифта, но железо могло отбражать только зеленый на черном. 20.06.2013 13:55
изменил -
Изменена строка 16 с:
Совершенствовалась геометрия экрана: технология Flatron (1998-99) сделала плоскими даже ЭЛТ-мониторы, а ЖК были плоскими по определению. При тех самых эксперементах с "древними" мониторами казалось, что разглядываешь выпуклую картинку на глобусе и все хотелось заглянуть за край экрана, чтобы лучше разглядеть, что там, за горизонтом. на:
Совершенствовалась геометрия экрана: технология Flatron (1998-99) сделала плоскими даже ЭЛТ-мониторы, а ЖК были плоскими по определению. При тех самых вышеупомянутых эксперементах с "древними" мониторами казалось, что разглядываешь выпуклую картинку на глобусе и все хотелось заглянуть за край экрана, чтобы лучше разглядеть, что там, за горизонтом. 20.06.2013 13:54
изменил -
Изменена строка 16 с:
на:
Совершенствовалась геометрия экрана: технология Flatron (1998-99) сделала плоскими даже ЭЛТ-мониторы, а ЖК были плоскими по определению. При тех самых эксперементах с "древними" мониторами казалось, что разглядываешь выпуклую картинку на глобусе и все хотелось заглянуть за край экрана, чтобы лучше разглядеть, что там, за горизонтом. 20.06.2013 13:54
изменил -
Изменена строка 14 с:
Прогресс не ограничивался раздуваением числа пикселов - росли и физические размеры экранов, что поначалу было критически важно: 14" - 15" - 17" - и далее по списку. В какой-то момент обнаружлось, что при ностальгических попытках поюзать самые первые 14-дюймовые мониторы возникает ощущение клаустрофобии. Рост физического размера дисплеев настольных систем, с одной стороны, очевидным образом ограничен практичностью использования на ограниченной площади, а с другой теряет актуальность в связи с появившейся поддержкой многомониторных систем (условно 2000 год). на:
Прогресс не ограничивался раздуваением числа пикселов - росли и физические размеры экранов, что поначалу было критически важно: 14" - 15" - 17" - и далее по списку. (В какой-то момент обнаружлось, что при ностальгических попытках поюзать самые первые 14-дюймовые мониторы возникает ощущение клаустрофобии.) Рост физического размера дисплеев настольных систем, с одной стороны, очевидным образом ограничен практичностью использования на ограниченной площади, а с другой теряет актуальность в связи с появившейся поддержкой многомониторных систем (условно 2000 год). 20.06.2013 13:52
изменил -
Изменена строка 7 с:
Долго ли, коротко ли, а тот самый технический прогресс шёл, и поначалу следить за его достижениями было важно, а затем результаты перешли постепенно в разряд повседневности. Прошли стандарты CGA - EGA - VGA, в конце 80-х появился SVGA с разрешением 800x600 и 24-битный цвет TrueColor. Новый де-факто стандарт разрешения произвел сильное впечатление, а появление TrueColor сопровождалость вытаращиванием пользовательских глаз, болезненной спёртостью дыхания и жарким шёпотом: "шестнадцать миллионов цветов!" Теперь-то мы понимаем, что количество бит кодирования пиксела мало связано с количеством оттенков и качеством цвета на "реальном", "железном" экране и на:
Долго ли, коротко ли, а тот самый технический прогресс шёл, и поначалу следить за его достижениями было важно, а затем результаты перешли постепенно в разряд повседневности. Прошли стандарты CGA - EGA - VGA, в конце 80-х появился SVGA с разрешением 800x600 и 24-битный цвет TrueColor. Новый де-факто стандарт разрешения произвел сильное впечатление, а появление TrueColor сопровождалость вытаращиванием пользовательских глаз, болезненной спёртостью дыхания и жарким шёпотом: "шестнадцать миллионов цветов!" (Теперь-то мы понимаем, что количество бит кодирования пиксела мало связано с количеством оттенков и качеством цвета на "реальном", "железном" экране и избыточно для глаза.) 20.06.2013 13:51
изменил -
Изменена строка 5 с:
Впрочем, уже в это время появились первые персональные компьютеры, полулегально завезенные из-за рубежа, и на них можно было увидеть небольшое чудо: движущиеся цветные картинки, состоявшие из крупных угловатых пикселов, что совершенно не смущало восторгов от технического прогресса. на:
Впрочем, уже в это время появились первые персональные компьютеры, полулегально завезенные из-за рубежа, и на них можно было увидеть небольшое чудо: движущиеся цветные картинки, состоявшие из крупных угловатых пикселов, что совершенно не смущало восторгов от технического прогресса. Основной режим работы оставался текстовым, а в графический (640x200, 16 цветов) на самом первом мониторе ПК, который мне довелось увидеть, переключаться нужно было при помощи тумблера на задней панели. 20.06.2013 13:50
изменил -
Изменена строка 3 с:
Первый монитор, за которым мне довелось работать на ЭВМ (понятие "майнфрейм" в первой половине 80-х то ли еще не появилось в природе, то ли не преодолело ржавый железный занавес), жил только в текстовом режиме и мог отображать исключительно буквы, цифры и некоторые спецсимволы - никакой графики не предусматривалось, выводилось просто 25 строк по 80 символов в строке. Теоретически операционка поддерживала цвета шрифта, но железо могло отбражать только зеленый на черном. на:
Первый монитор, за которым мне довелось работать на ЭВМ (понятие "майнфрейм" в первой половине 80-х то ли еще не появилось в природе, то ли не преодолело ржавый железный занавес), жил только в текстовом режиме и мог отображать исключительно буквы, цифры и некоторые спецсимволы - никакой графики не предусматривалось, выводилось просто 25 строк по 80 символов в строке. Теоретически операционка (VM/370) поддерживала цвета шрифта, но железо могло отбражать только зеленый на черном. 20.06.2013 13:49
изменил -
Изменены строки 7-8 с
Долго ли, коротко ли, а тот самый технический прогресс шёл, и поначалу следить за его достижениями было важно, а затем результаты перешли постепенно в разряд повседневности. Прошли стандарты CGA - EGA - VGA, появился SVGA с разрешением 800x600 и 24-битный цвет TrueColor. Новый де-факто стандарт разрешения произвел сильное впечатление, а появление TrueColor сопровождалость вытаращиванием пользовательских глаз, болезненной спёртостью дыхания и жарким шёпотом: "шестнадцать миллионов цветов!" Теперь-то мы понимаем, что количество бит кодирования пиксела мало связано с количеством оттенков и качеством цвета на "реальном", "железном" экране и явно избыточно для глаза. на:
Долго ли, коротко ли, а тот самый технический прогресс шёл, и поначалу следить за его достижениями было важно, а затем результаты перешли постепенно в разряд повседневности. Прошли стандарты CGA - EGA - VGA, в конце 80-х появился SVGA с разрешением 800x600 и 24-битный цвет TrueColor. Новый де-факто стандарт разрешения произвел сильное впечатление, а появление TrueColor сопровождалость вытаращиванием пользовательских глаз, болезненной спёртостью дыхания и жарким шёпотом: "шестнадцать миллионов цветов!" Теперь-то мы понимаем, что количество бит кодирования пиксела мало связано с количеством оттенков и качеством цвета на "реальном", "железном" экране и явно избыточно для глаза. Изменены строки 14-36 с
Прогресс не ограничивался раздуваением числа пикселов - росли и физические размеры экранов, что поначалу было критически важно: 14" - 15" - 17" - и далее по списку. В какой-то момент обнаружлось, что при ностальгических попытках поюзать самые первые 14-дюймовые мониторы возникает ощущение клаустрофобии. Менялась геометрия экрана: технология Flatron сделала плоскими даже ЭЛТ-мониторы, а ЖК были плоскими по определению. При тех самых эксперементах * Flatron * ЖК ** технология 1963 ** первый монитор 1970 * IBM PC 1981 * IBM PC/XT 1983 * IBM PC/AT 1984 * IBM PC/2 1987 * MS-DOS, MS, 1981 * OS/2, IBM 1987 * Windows 2.0, MS 1987 * Windows NT 3.1, MS 1995 * Windows 95, MS 1995 * Windows XP * Windows 7 на:
Прогресс не ограничивался раздуваением числа пикселов - росли и физические размеры экранов, что поначалу было критически важно: 14" - 15" - 17" - и далее по списку. В какой-то момент обнаружлось, что при ностальгических попытках поюзать самые первые 14-дюймовые мониторы возникает ощущение клаустрофобии. Рост физического размера дисплеев настольных систем, с одной стороны, очевидным образом ограничен практичностью использования на ограниченной площади, а с другой теряет актуальность в связи с появившейся поддержкой многомониторных систем (условно 2000 год). Менялась геометрия экрана: технология Flatron (1998-99) сделала плоскими даже ЭЛТ-мониторы, а ЖК были плоскими по определению. При тех самых эксперементах с "древними" мониторами казалось, что разглядываешь выпуклую картинку на глобусе и все хотелось заглянуть за край экрана, чтобы лучше разглядеть, что там, за горизонтом. Кстати, жидко-кристаллические (LCD) мониторы. ЖК-технология появилась еще в начале 60-х, первый монитор был выпущен в 1970-м году, но позиции LCD-мониторы завоевывали чрезвычайно медленно в сравнении с другими IT-технологиями, в первую очередь, из-за своей цены. Вторым минусом, который сдерживал лично меня от перехода на LCD, было качество воспроизведения цвета. В отличие от всесторонне обкатанной и вылизанной в течение десятилетий технологии ЭЛТ, ЖК-дисплеи давали неадекватный и непредсказуемый цвет. Конечно, для офисной работы это совершенно неважно, но абсолютно критично для, например, фотографа. Таким образом, до последнего времени, мое рабочее место фотографа было оборудовано двумя ЭЛТ-мониторами (главный - полупрофессиональный DELL) разрешением 1600×1200 и размером 2?". За годы работы трубки обоих мониторов сильно сели, потеряли контраст, медленно прогревались до рабочего состояния (до адекватных цветов и контрастности), изображение мылилось. Тем не менее, я их долго не менял, предполагая будущий переход на ЖК профессионального уровня - и соответствующего ценового диапазона. Ситуация разрешилась тем, что LCD-монитор был мне подарен. 20.06.2013 13:19
изменил -
Изменены строки 3-4 с
Первый монитор, за которым мне довелось работать на ЭВМ (понятие "майнфрейм" то ли еще не появилось в природе, то ли не преодолело ржавый железный занавес), жил только в текстовом режиме и мог отображать исключительно буквы, цифры и некоторые спецсимволы - никакой графики не предусматривалось, выводилось просто 25 строк по 80 символов в строке. Теоретически операционка поддерживала цвета шрифта, но железо могло отбражать только зеленый на черном. на:
Первый монитор, за которым мне довелось работать на ЭВМ (понятие "майнфрейм" в первой половине 80-х то ли еще не появилось в природе, то ли не преодолело ржавый железный занавес), жил только в текстовом режиме и мог отображать исключительно буквы, цифры и некоторые спецсимволы - никакой графики не предусматривалось, выводилось просто 25 строк по 80 символов в строке. Теоретически операционка поддерживала цвета шрифта, но железо могло отбражать только зеленый на черном. Изменены строки 7-9 с
Долго ли, коротко ли, а тот самый технический прогресс шёл, и поначалу следить за его достижениями было важно, а затем результаты перешли постепенно в разряд повседневности. Прошли стандарты CGA - EGA - VGA, появился SVGA с разрешением 800x600 и 24- В рамках SVGA мы живем и по сей день, поскольку на:
Долго ли, коротко ли, а тот самый технический прогресс шёл, и поначалу следить за его достижениями было важно, а затем результаты перешли постепенно в разряд повседневности. Прошли стандарты CGA - EGA - VGA, появился SVGA с разрешением 800x600 и 24-битный цвет TrueColor. Новый де-факто стандарт разрешения произвел сильное впечатление, а появление TrueColor сопровождалость вытаращиванием пользовательских глаз, болезненной спёртостью дыхания и жарким шёпотом: "шестнадцать миллионов цветов!" Теперь-то мы понимаем, что количество бит кодирования пиксела мало связано с количеством оттенков и качеством цвета на "реальном", "железном" экране и явно избыточно для глаза. В рамках SVGA мы живем и по сей день, поскольку они включают и более высокие разрешения, последовательно становившиеся общепринятыми и затем сдававшие позиции: 20.06.2013 13:15
изменил -
Изменены строки 14-18 с
Прогресс не ограничивался раздуваением числа пикселов - росли и физические размеры экранов, что на:
Прогресс не ограничивался раздуваением числа пикселов - росли и физические размеры экранов, что поначалу было критически важно: 14" - 15" - 17" - и далее по списку. В какой-то момент обнаружлось, что при ностальгических попытках поюзать самые первые 14-дюймовые мониторы возникает ощущение клаустрофобии. Менялась геометрия экрана: технология Flatron сделала плоскими даже ЭЛТ-мониторы, а ЖК были плоскими по определению. При тех самых эксперементах с "древними" мониторами казалось, что разглядываешь выпуклую картинку на глобусе и все хотелось заглянуть за край экрана, чтобы лучше разглядеть, что там, за горизонтом. 20.06.2013 13:07
изменил -
Добавлены строки 13-14:
Прогресс не ограничивался раздуваением числа пикселов - росли и физические размеры экранов, что по началу было критически важно: 14" - 15" - 17" - и далее по списку. В какой-то момент обнаружлось, что при ностальгических попытках поюзать самые первые 14-дюймовые мониторы возникает ощущение клаустрофобии. 20.06.2013 12:57
изменил -
Удалены строки 13-19:
* EGA 640x350, 16 colors, графический / текстовой режим, 1984 * VGA 640x480, 16 colors, графический / текстовой режим, 1987 * SVGA 800x600, TrueColor (24 bits = 8 bits * 3), 1987 * 1024×768, ~1990 * 1280×1024 (на работе) * 1600×1200. 20.06.2013 12:57
изменил -
Добавлены строки 2-13:
Первый монитор, за которым мне довелось работать на ЭВМ (понятие "майнфрейм" то ли еще не появилось в природе, то ли не преодолело ржавый железный занавес), жил только в текстовом режиме и мог отображать исключительно буквы, цифры и некоторые спецсимволы - никакой графики не предусматривалось, выводилось просто 25 строк по 80 символов в строке. Теоретически операционка поддерживала цвета шрифта, но железо могло отбражать только зеленый на черном. Впрочем, уже в это время появились первые персональные компьютеры, полулегально завезенные из-за рубежа, и на них можно было увидеть небольшое чудо: движущиеся цветные картинки, состоявшие из крупных угловатых пикселов, что совершенно не смущало восторгов от технического прогресса. Впрочем, основной режим работы оставался текстовым, а в графический (640x200, 16 цветов) на самом первом мониторе ПК, который мне довелось увидеть, переключаться нужно было при помощи тумблера на задней панели. Долго ли, коротко ли, а тот самый технический прогресс шёл, и поначалу следить за его достижениями было важно, а затем результаты перешли постепенно в разряд повседневности. Прошли стандарты CGA - EGA - VGA, появился SVGA с разрешением 800x600 и 24-битным цветом TrueColor. Новый де-факто стандарт произвел сильное впечатление, а появление TrueColor сопровождалость вытаращиванием пользовательских глаз, болезненной спёртостью дыхания и жарким шёпотом: "шестнадцать миллионов цветов!" Теперь-то мы понимаем, что количество бит кодирования пиксела мало связано с количеством оттенков и качеством цвета на "реальном", "железном" экране и явно избыточно для глаза. В рамках SVGA мы живем и по сей день, поскольку стандарт включает и более высокие разрешения, последовательно становившиеся общепринятыми и затем сдававшие позиции: * 1024×768, * 1280×1024 (используется мной на работе до сих пор), * 1600×1200 (было установлено дома для работы с фотографиями до последнего апгрейда). 07.06.2013 12:47
изменил -
Изменены строки 19-25 с
* на:
* MS-DOS, MS, 1981 * OS/2, IBM 1987 * Windows 2.0, MS 1987 * Windows NT 3.1, MS 1995 * Windows 95, MS 1995 * Windows XP, MS 2001 * Windows 7, MS 2009 07.06.2013 12:37
изменил -
Изменены строки 9-19 с
* Flatron - технология мониторов с плоским экраном, 1998 (Flatron создан Sony, но в 1999 LG запустила компанию по продвижению на российском рынке) на:
* Flatron - технология мониторов с плоским экраном, 1998 (Flatron создан Sony, но в 1999 LG запустила компанию по продвижению на российском рынке) * ЖК ** технология 1963 ** первый монитор 1970 * IBM PC 1981 * IBM PC/XT 1983 * IBM PC/AT 1984 * IBM PC/2 1987 * OS/2 1987 07.06.2013 12:23
изменил -
Изменены строки 8-9 с
* 1600×1200. на:
* 1600×1200. * Flatron - технология мониторов с плоским экраном, 1998 (Flatron создан Sony, но в 1999 LG запустила компанию по продвижению на российском рынке) 07.06.2013 12:07
изменил -
Добавлены строки 1-8:
(:title QNix:) * CGA 640x200, 16 colors (4 bits), графический / текстовой (80x25) режим, 1981 * EGA 640x350, 16 colors, графический / текстовой режим, 1984 * VGA 640x480, 16 colors, графический / текстовой режим, 1987 * SVGA 800x600, TrueColor (24 bits = 8 bits * 3), 1987 * 1024×768, ~1990 * 1280×1024 (на работе) * 1600×1200. |