Последние изменения - Поиск:

Креативизмы

Популярно

Фотография

Итоги
Внутренняя империя

редактировать

QNix

Articles.QNix История

Скрыть малые изменения - Показать разницу в разметке

17.11.2013 15:48 изменил 37.146.218.239 -
17.11.2013 15:48 изменил 37.146.218.239 -
Изменены строки 24-26 с
на:

Специально для Finar.ru

20.07.2013 20:59 изменил taurus -
Изменены строки 22-24 с

Ситуация разрешилась тем, что LCD-монитор был мне подарен. Это оказался корейский QNix QX2710.

на:

Ситуация разрешилась тем, что LCD-монитор был мне подарен. Это оказался корейский QNix QX2710.

15.07.2013 15:00 изменил taurus -
Изменена строка 22 с:

Ситуация разрешилась тем, что LCD-монитор был мне подарен.

на:

Ситуация разрешилась тем, что LCD-монитор был мне подарен. Это оказался корейский QNix QX2710.

21.06.2013 13:42 изменил taurus -
Изменена строка 3 с:

Первый монитор, за которым мне довелось работать на ЭВМ (понятие "мейнфрейм" в первой половине 80-х то ли еще не появилось в природе, то ли не преодолело ржавый железный занавес), жил только в текстовом режиме и мог отображать исключительно буквы, цифры и некоторые спецсимволы - никакой графики не предусматривалось, выводилось просто 25 строк по 80 символов в строке. Теоретически операционка (VM/370) поддерживала цвета шрифта, но железо могло отбражать только зеленый на черном.

на:

Первый монитор, за которым мне довелось работать на ЭВМ (понятие "мейнфрейм" в первой половине 80-х то ли еще не появилось в природе, то ли не преодолело ржавый железный занавес), жил только в текстовом режиме и мог отображать исключительно буквы, цифры и некоторые спецсимволы - никакой графики не предусматривалось, выводилось просто 25 строк по 80 символов в строке. Теоретически операционка (VM/370) поддерживала цвета шрифта, но железо могло отбражать только зеленый на черном.

20.06.2013 14:38 изменил taurus -
Изменена строка 7 с:

Долго ли, коротко ли, а тот самый технический прогресс шёл, и поначалу следить за его достижениями было важно, а затем результаты перешли постепенно в разряд повседневности. Прошли стандарты CGA - EGA - VGA, в конце 80-х появился SVGA с разрешением 800x600 и 24-битный цвет TrueColor. Новый де-факто стандарт разрешения произвел сильное впечатление, а появление TrueColor сопровождалость вытаращиванием пользовательских глаз, болезненной спёртостью дыхания и жарким шёпотом: "шестнадцать миллионов цветов!" (Теперь-то мы понимаем, что количество бит кодирования пиксела мало связано с количеством оттенков и качеством цвета на "реальном", "железном" экране и избыточно для глаза.)

на:

Долго ли, коротко ли, а тот самый технический прогресс шёл, и поначалу следить за его достижениями было важно, а затем результаты перешли постепенно в разряд повседневности. Прошли стандарты CGA - EGA - VGA, в конце 80-х появился SVGA с разрешением 800x600 и 24-битный цвет TrueColor. Новый де-факто стандарт разрешения произвел сильное впечатление, а появление TrueColor сопровождалость вытаращиванием пользовательских глаз, болезненной спёртостью дыхания и жарким шёпотом: "шестнадцать миллионов цветов!" (Задним умом мы понимаем, что высокая битность кодирования пиксела мало связано с количеством оттенков и качеством цвета на "реальном", "железном" экране и избыточно для глаза.)

20.06.2013 14:37 изменил taurus -
Изменены строки 14-17 с

Прогресс не ограничивался раздуваением числа пикселов - росли и физические размеры экранов, что поначалу было критически важно: 14" - 15" - 17" - и далее по списку. (В какой-то момент обнаружлось, что при ностальгических попытках поюзать самые первые 14-дюймовые мониторы возникает ощущение клаустрофобии.) Рост физического размера дисплеев настольных систем, с одной стороны, очевидным образом ограничен практичностью использования на ограниченной площади, а с другой теряет актуальность в связи с появившейся поддержкой многомониторных систем (условно 2000 год).

Совершенствовалась геометрия экрана: технология Flatron (1998-99) сделала плоскими даже ЭЛТ-мониторы, а ЖК были плоскими по определению. При тех самых вышеупомянутых эксперементах с "древними" мониторами казалось, что разглядываешь выпуклую картинку на глобусе и все хотелось заглянуть за край экрана, чтобы лучше разглядеть, что там, за горизонтом.

на:

Прогресс не ограничивался раздуваением числа пикселов - росли и физические размеры экранов, что поначалу было критически важно: 14" - 15" - 17" - и далее по списку. (В какой-то момент обнаружлось, что при ностальгических попытках поюзать самые первые 14-дюймовые мониторы возникает ощущение клаустрофобии.) Рост физического размера дисплеев настольных систем, с одной стороны, очевидным образом лимитирован практичностью использования на ограниченной площади, а с другой теряет актуальность в связи с появившейся поддержкой многомониторных систем (условно 2000 год).

Совершенствовалась геометрия экрана: технология Flatron (1998-99) сделала плоскими даже ЭЛТ-мониторы, а ЖК были плоскими по определению. При тех самых вышеупомянутых экспериментах с "древними" мониторами казалось, что разглядываешь выпуклую картинку на глобусе и все хотелось заглянуть за край экрана, чтобы лучше разглядеть, что там, за горизонтом.

Изменена строка 20 с:

Таким образом, до последнего времени, мое рабочее место фотографа было оборудовано двумя ЭЛТ-мониторами (главный - полупрофессиональный DELL) разрешением 1600×1200 и размером 2?". За годы работы трубки обоих мониторов сильно сели, потеряли контраст, медленно прогревались до рабочего состояния (до адекватных цветов и контрастности), изображение мылилось. Тем не менее, я их долго не менял, предполагая будущий переход на ЖК профессионального уровня - и соответствующего ценового диапазона.

на:

Таким образом, до последнего времени, мое рабочее место фотографа было оборудовано двумя ЭЛТ-мониторами (главный - полупрофессиональный DELL) разрешением 1600×1200 и размером 21". За годы работы трубки обоих мониторов сильно сели, потеряли контраст, медленно прогревались до рабочего состояния (до адекватных цветов и контрастности), изображение мылилось. Тем не менее, я их долго не менял, предполагая будущий переход на ЖК профессионального уровня - и соответствующего ценового диапазона.

20.06.2013 13:57 изменил taurus -
Изменена строка 3 с:

Первый монитор, за которым мне довелось работать на ЭВМ (понятие "майнфрейм" в первой половине 80-х то ли еще не появилось в природе, то ли не преодолело ржавый железный занавес), жил только в текстовом режиме и мог отображать исключительно буквы, цифры и некоторые спецсимволы - никакой графики не предусматривалось, выводилось просто 25 строк по 80 символов в строке. Теоретически операционка (VM/370) поддерживала цвета шрифта, но железо могло отбражать только зеленый на черном.

на:

Первый монитор, за которым мне довелось работать на ЭВМ (понятие "мейнфрейм" в первой половине 80-х то ли еще не появилось в природе, то ли не преодолело ржавый железный занавес), жил только в текстовом режиме и мог отображать исключительно буквы, цифры и некоторые спецсимволы - никакой графики не предусматривалось, выводилось просто 25 строк по 80 символов в строке. Теоретически операционка (VM/370) поддерживала цвета шрифта, но железо могло отбражать только зеленый на черном.

20.06.2013 13:55 изменил taurus -
Изменена строка 16 с:

Совершенствовалась геометрия экрана: технология Flatron (1998-99) сделала плоскими даже ЭЛТ-мониторы, а ЖК были плоскими по определению. При тех самых эксперементах с "древними" мониторами казалось, что разглядываешь выпуклую картинку на глобусе и все хотелось заглянуть за край экрана, чтобы лучше разглядеть, что там, за горизонтом.

на:

Совершенствовалась геометрия экрана: технология Flatron (1998-99) сделала плоскими даже ЭЛТ-мониторы, а ЖК были плоскими по определению. При тех самых вышеупомянутых эксперементах с "древними" мониторами казалось, что разглядываешь выпуклую картинку на глобусе и все хотелось заглянуть за край экрана, чтобы лучше разглядеть, что там, за горизонтом.

20.06.2013 13:54 изменил taurus -
Изменена строка 16 с:

Менялась геометрия экрана: технология Flatron (1998-99) сделала плоскими даже ЭЛТ-мониторы, а ЖК были плоскими по определению. При тех самых эксперементах с "древними" мониторами казалось, что разглядываешь выпуклую картинку на глобусе и все хотелось заглянуть за край экрана, чтобы лучше разглядеть, что там, за горизонтом.

на:

Совершенствовалась геометрия экрана: технология Flatron (1998-99) сделала плоскими даже ЭЛТ-мониторы, а ЖК были плоскими по определению. При тех самых эксперементах с "древними" мониторами казалось, что разглядываешь выпуклую картинку на глобусе и все хотелось заглянуть за край экрана, чтобы лучше разглядеть, что там, за горизонтом.

20.06.2013 13:54 изменил taurus -
Изменена строка 14 с:

Прогресс не ограничивался раздуваением числа пикселов - росли и физические размеры экранов, что поначалу было критически важно: 14" - 15" - 17" - и далее по списку. В какой-то момент обнаружлось, что при ностальгических попытках поюзать самые первые 14-дюймовые мониторы возникает ощущение клаустрофобии. Рост физического размера дисплеев настольных систем, с одной стороны, очевидным образом ограничен практичностью использования на ограниченной площади, а с другой теряет актуальность в связи с появившейся поддержкой многомониторных систем (условно 2000 год).

на:

Прогресс не ограничивался раздуваением числа пикселов - росли и физические размеры экранов, что поначалу было критически важно: 14" - 15" - 17" - и далее по списку. (В какой-то момент обнаружлось, что при ностальгических попытках поюзать самые первые 14-дюймовые мониторы возникает ощущение клаустрофобии.) Рост физического размера дисплеев настольных систем, с одной стороны, очевидным образом ограничен практичностью использования на ограниченной площади, а с другой теряет актуальность в связи с появившейся поддержкой многомониторных систем (условно 2000 год).

20.06.2013 13:52 изменил taurus -
Изменена строка 7 с:

Долго ли, коротко ли, а тот самый технический прогресс шёл, и поначалу следить за его достижениями было важно, а затем результаты перешли постепенно в разряд повседневности. Прошли стандарты CGA - EGA - VGA, в конце 80-х появился SVGA с разрешением 800x600 и 24-битный цвет TrueColor. Новый де-факто стандарт разрешения произвел сильное впечатление, а появление TrueColor сопровождалость вытаращиванием пользовательских глаз, болезненной спёртостью дыхания и жарким шёпотом: "шестнадцать миллионов цветов!" Теперь-то мы понимаем, что количество бит кодирования пиксела мало связано с количеством оттенков и качеством цвета на "реальном", "железном" экране и явно избыточно для глаза.

на:

Долго ли, коротко ли, а тот самый технический прогресс шёл, и поначалу следить за его достижениями было важно, а затем результаты перешли постепенно в разряд повседневности. Прошли стандарты CGA - EGA - VGA, в конце 80-х появился SVGA с разрешением 800x600 и 24-битный цвет TrueColor. Новый де-факто стандарт разрешения произвел сильное впечатление, а появление TrueColor сопровождалость вытаращиванием пользовательских глаз, болезненной спёртостью дыхания и жарким шёпотом: "шестнадцать миллионов цветов!" (Теперь-то мы понимаем, что количество бит кодирования пиксела мало связано с количеством оттенков и качеством цвета на "реальном", "железном" экране и избыточно для глаза.)

20.06.2013 13:51 изменил taurus -
Изменена строка 5 с:

Впрочем, уже в это время появились первые персональные компьютеры, полулегально завезенные из-за рубежа, и на них можно было увидеть небольшое чудо: движущиеся цветные картинки, состоявшие из крупных угловатых пикселов, что совершенно не смущало восторгов от технического прогресса. Впрочем, основной режим работы оставался текстовым, а в графический (640x200, 16 цветов) на самом первом мониторе ПК, который мне довелось увидеть, переключаться нужно было при помощи тумблера на задней панели.

на:

Впрочем, уже в это время появились первые персональные компьютеры, полулегально завезенные из-за рубежа, и на них можно было увидеть небольшое чудо: движущиеся цветные картинки, состоявшие из крупных угловатых пикселов, что совершенно не смущало восторгов от технического прогресса. Основной режим работы оставался текстовым, а в графический (640x200, 16 цветов) на самом первом мониторе ПК, который мне довелось увидеть, переключаться нужно было при помощи тумблера на задней панели.

20.06.2013 13:50 изменил taurus -
Изменена строка 3 с:

Первый монитор, за которым мне довелось работать на ЭВМ (понятие "майнфрейм" в первой половине 80-х то ли еще не появилось в природе, то ли не преодолело ржавый железный занавес), жил только в текстовом режиме и мог отображать исключительно буквы, цифры и некоторые спецсимволы - никакой графики не предусматривалось, выводилось просто 25 строк по 80 символов в строке. Теоретически операционка поддерживала цвета шрифта, но железо могло отбражать только зеленый на черном.

на:

Первый монитор, за которым мне довелось работать на ЭВМ (понятие "майнфрейм" в первой половине 80-х то ли еще не появилось в природе, то ли не преодолело ржавый железный занавес), жил только в текстовом режиме и мог отображать исключительно буквы, цифры и некоторые спецсимволы - никакой графики не предусматривалось, выводилось просто 25 строк по 80 символов в строке. Теоретически операционка (VM/370) поддерживала цвета шрифта, но железо могло отбражать только зеленый на черном.

20.06.2013 13:49 изменил taurus -
Изменены строки 7-8 с

Долго ли, коротко ли, а тот самый технический прогресс шёл, и поначалу следить за его достижениями было важно, а затем результаты перешли постепенно в разряд повседневности. Прошли стандарты CGA - EGA - VGA, появился SVGA с разрешением 800x600 и 24-битный цвет TrueColor. Новый де-факто стандарт разрешения произвел сильное впечатление, а появление TrueColor сопровождалость вытаращиванием пользовательских глаз, болезненной спёртостью дыхания и жарким шёпотом: "шестнадцать миллионов цветов!" Теперь-то мы понимаем, что количество бит кодирования пиксела мало связано с количеством оттенков и качеством цвета на "реальном", "железном" экране и явно избыточно для глаза.

на:

Долго ли, коротко ли, а тот самый технический прогресс шёл, и поначалу следить за его достижениями было важно, а затем результаты перешли постепенно в разряд повседневности. Прошли стандарты CGA - EGA - VGA, в конце 80-х появился SVGA с разрешением 800x600 и 24-битный цвет TrueColor. Новый де-факто стандарт разрешения произвел сильное впечатление, а появление TrueColor сопровождалость вытаращиванием пользовательских глаз, болезненной спёртостью дыхания и жарким шёпотом: "шестнадцать миллионов цветов!" Теперь-то мы понимаем, что количество бит кодирования пиксела мало связано с количеством оттенков и качеством цвета на "реальном", "железном" экране и явно избыточно для глаза.

Изменены строки 14-36 с

Прогресс не ограничивался раздуваением числа пикселов - росли и физические размеры экранов, что поначалу было критически важно: 14" - 15" - 17" - и далее по списку. В какой-то момент обнаружлось, что при ностальгических попытках поюзать самые первые 14-дюймовые мониторы возникает ощущение клаустрофобии.

Менялась геометрия экрана: технология Flatron сделала плоскими даже ЭЛТ-мониторы, а ЖК были плоскими по определению. При тех самых эксперементах с "древними" мониторами казалось, что разглядываешь выпуклую картинку на глобусе и все хотелось заглянуть за край экрана, чтобы лучше разглядеть, что там, за горизонтом.

  • Flatron - технология мониторов с плоским экраном, 1998 (Flatron создан Sony, но в 1999 LG запустила компанию по продвижению на российском рынке)
  • ЖК
    • технология 1963
    • первый монитор 1970
  • IBM PC 1981
  • IBM PC/XT 1983
  • IBM PC/AT 1984
  • IBM PC/2 1987
  • MS-DOS, MS, 1981
  • OS/2, IBM 1987
  • Windows 2.0, MS 1987
  • Windows NT 3.1, MS 1995
  • Windows 95, MS 1995
  • Windows XP, MS 2001
  • Windows 7, MS 2009
на:

Прогресс не ограничивался раздуваением числа пикселов - росли и физические размеры экранов, что поначалу было критически важно: 14" - 15" - 17" - и далее по списку. В какой-то момент обнаружлось, что при ностальгических попытках поюзать самые первые 14-дюймовые мониторы возникает ощущение клаустрофобии. Рост физического размера дисплеев настольных систем, с одной стороны, очевидным образом ограничен практичностью использования на ограниченной площади, а с другой теряет актуальность в связи с появившейся поддержкой многомониторных систем (условно 2000 год).

Менялась геометрия экрана: технология Flatron (1998-99) сделала плоскими даже ЭЛТ-мониторы, а ЖК были плоскими по определению. При тех самых эксперементах с "древними" мониторами казалось, что разглядываешь выпуклую картинку на глобусе и все хотелось заглянуть за край экрана, чтобы лучше разглядеть, что там, за горизонтом.

Кстати, жидко-кристаллические (LCD) мониторы. ЖК-технология появилась еще в начале 60-х, первый монитор был выпущен в 1970-м году, но позиции LCD-мониторы завоевывали чрезвычайно медленно в сравнении с другими IT-технологиями, в первую очередь, из-за своей цены. Вторым минусом, который сдерживал лично меня от перехода на LCD, было качество воспроизведения цвета. В отличие от всесторонне обкатанной и вылизанной в течение десятилетий технологии ЭЛТ, ЖК-дисплеи давали неадекватный и непредсказуемый цвет. Конечно, для офисной работы это совершенно неважно, но абсолютно критично для, например, фотографа.

Таким образом, до последнего времени, мое рабочее место фотографа было оборудовано двумя ЭЛТ-мониторами (главный - полупрофессиональный DELL) разрешением 1600×1200 и размером 2?". За годы работы трубки обоих мониторов сильно сели, потеряли контраст, медленно прогревались до рабочего состояния (до адекватных цветов и контрастности), изображение мылилось. Тем не менее, я их долго не менял, предполагая будущий переход на ЖК профессионального уровня - и соответствующего ценового диапазона.

Ситуация разрешилась тем, что LCD-монитор был мне подарен.

20.06.2013 13:19 изменил taurus -
Изменены строки 3-4 с

Первый монитор, за которым мне довелось работать на ЭВМ (понятие "майнфрейм" то ли еще не появилось в природе, то ли не преодолело ржавый железный занавес), жил только в текстовом режиме и мог отображать исключительно буквы, цифры и некоторые спецсимволы - никакой графики не предусматривалось, выводилось просто 25 строк по 80 символов в строке. Теоретически операционка поддерживала цвета шрифта, но железо могло отбражать только зеленый на черном.

на:

Первый монитор, за которым мне довелось работать на ЭВМ (понятие "майнфрейм" в первой половине 80-х то ли еще не появилось в природе, то ли не преодолело ржавый железный занавес), жил только в текстовом режиме и мог отображать исключительно буквы, цифры и некоторые спецсимволы - никакой графики не предусматривалось, выводилось просто 25 строк по 80 символов в строке. Теоретически операционка поддерживала цвета шрифта, но железо могло отбражать только зеленый на черном.

Изменены строки 7-9 с

Долго ли, коротко ли, а тот самый технический прогресс шёл, и поначалу следить за его достижениями было важно, а затем результаты перешли постепенно в разряд повседневности. Прошли стандарты CGA - EGA - VGA, появился SVGA с разрешением 800x600 и 24-битным цветом TrueColor. Новый де-факто стандарт произвел сильное впечатление, а появление TrueColor сопровождалость вытаращиванием пользовательских глаз, болезненной спёртостью дыхания и жарким шёпотом: "шестнадцать миллионов цветов!" Теперь-то мы понимаем, что количество бит кодирования пиксела мало связано с количеством оттенков и качеством цвета на "реальном", "железном" экране и явно избыточно для глаза.

В рамках SVGA мы живем и по сей день, поскольку стандарт включает и более высокие разрешения, последовательно становившиеся общепринятыми и затем сдававшие позиции:

на:

Долго ли, коротко ли, а тот самый технический прогресс шёл, и поначалу следить за его достижениями было важно, а затем результаты перешли постепенно в разряд повседневности. Прошли стандарты CGA - EGA - VGA, появился SVGA с разрешением 800x600 и 24-битный цвет TrueColor. Новый де-факто стандарт разрешения произвел сильное впечатление, а появление TrueColor сопровождалость вытаращиванием пользовательских глаз, болезненной спёртостью дыхания и жарким шёпотом: "шестнадцать миллионов цветов!" Теперь-то мы понимаем, что количество бит кодирования пиксела мало связано с количеством оттенков и качеством цвета на "реальном", "железном" экране и явно избыточно для глаза.

В рамках SVGA мы живем и по сей день, поскольку они включают и более высокие разрешения, последовательно становившиеся общепринятыми и затем сдававшие позиции:

20.06.2013 13:15 изменил taurus -
Изменены строки 14-18 с

Прогресс не ограничивался раздуваением числа пикселов - росли и физические размеры экранов, что по началу было критически важно: 14" - 15" - 17" - и далее по списку. В какой-то момент обнаружлось, что при ностальгических попытках поюзать самые первые 14-дюймовые мониторы возникает ощущение клаустрофобии.

на:

Прогресс не ограничивался раздуваением числа пикселов - росли и физические размеры экранов, что поначалу было критически важно: 14" - 15" - 17" - и далее по списку. В какой-то момент обнаружлось, что при ностальгических попытках поюзать самые первые 14-дюймовые мониторы возникает ощущение клаустрофобии.

Менялась геометрия экрана: технология Flatron сделала плоскими даже ЭЛТ-мониторы, а ЖК были плоскими по определению. При тех самых эксперементах с "древними" мониторами казалось, что разглядываешь выпуклую картинку на глобусе и все хотелось заглянуть за край экрана, чтобы лучше разглядеть, что там, за горизонтом.

20.06.2013 13:07 изменил taurus -
Добавлены строки 13-14:

Прогресс не ограничивался раздуваением числа пикселов - росли и физические размеры экранов, что по началу было критически важно: 14" - 15" - 17" - и далее по списку. В какой-то момент обнаружлось, что при ностальгических попытках поюзать самые первые 14-дюймовые мониторы возникает ощущение клаустрофобии.

20.06.2013 12:57 изменил taurus -
Удалены строки 13-19:
  • CGA 640x200, 16 colors (4 bits), графический / текстовой (80x25) режим, 1981
  • EGA 640x350, 16 colors, графический / текстовой режим, 1984
  • VGA 640x480, 16 colors, графический / текстовой режим, 1987
  • SVGA 800x600, TrueColor (24 bits = 8 bits * 3), 1987
  • 1024×768, ~1990
  • 1280×1024 (на работе)
  • 1600×1200.
20.06.2013 12:57 изменил taurus -
Добавлены строки 2-13:

Первый монитор, за которым мне довелось работать на ЭВМ (понятие "майнфрейм" то ли еще не появилось в природе, то ли не преодолело ржавый железный занавес), жил только в текстовом режиме и мог отображать исключительно буквы, цифры и некоторые спецсимволы - никакой графики не предусматривалось, выводилось просто 25 строк по 80 символов в строке. Теоретически операционка поддерживала цвета шрифта, но железо могло отбражать только зеленый на черном.

Впрочем, уже в это время появились первые персональные компьютеры, полулегально завезенные из-за рубежа, и на них можно было увидеть небольшое чудо: движущиеся цветные картинки, состоявшие из крупных угловатых пикселов, что совершенно не смущало восторгов от технического прогресса. Впрочем, основной режим работы оставался текстовым, а в графический (640x200, 16 цветов) на самом первом мониторе ПК, который мне довелось увидеть, переключаться нужно было при помощи тумблера на задней панели.

Долго ли, коротко ли, а тот самый технический прогресс шёл, и поначалу следить за его достижениями было важно, а затем результаты перешли постепенно в разряд повседневности. Прошли стандарты CGA - EGA - VGA, появился SVGA с разрешением 800x600 и 24-битным цветом TrueColor. Новый де-факто стандарт произвел сильное впечатление, а появление TrueColor сопровождалость вытаращиванием пользовательских глаз, болезненной спёртостью дыхания и жарким шёпотом: "шестнадцать миллионов цветов!" Теперь-то мы понимаем, что количество бит кодирования пиксела мало связано с количеством оттенков и качеством цвета на "реальном", "железном" экране и явно избыточно для глаза.

В рамках SVGA мы живем и по сей день, поскольку стандарт включает и более высокие разрешения, последовательно становившиеся общепринятыми и затем сдававшие позиции:

  • 1024×768,
  • 1280×1024 (используется мной на работе до сих пор),
  • 1600×1200 (было установлено дома для работы с фотографиями до последнего апгрейда).
07.06.2013 12:47 изменил taurus -
Изменены строки 19-25 с
  • OS/2 1987
на:
  • MS-DOS, MS, 1981
  • OS/2, IBM 1987
  • Windows 2.0, MS 1987
  • Windows NT 3.1, MS 1995
  • Windows 95, MS 1995
  • Windows XP, MS 2001
  • Windows 7, MS 2009
07.06.2013 12:37 изменил taurus -
Изменены строки 9-19 с
  • Flatron - технология мониторов с плоским экраном, 1998 (Flatron создан Sony, но в 1999 LG запустила компанию по продвижению на российском рынке)
на:
  • Flatron - технология мониторов с плоским экраном, 1998 (Flatron создан Sony, но в 1999 LG запустила компанию по продвижению на российском рынке)
  • ЖК
    • технология 1963
    • первый монитор 1970
  • IBM PC 1981
  • IBM PC/XT 1983
  • IBM PC/AT 1984
  • IBM PC/2 1987
  • OS/2 1987
07.06.2013 12:23 изменил taurus -
Изменены строки 8-9 с
  • 1600×1200.
на:
  • 1600×1200.
  • Flatron - технология мониторов с плоским экраном, 1998 (Flatron создан Sony, но в 1999 LG запустила компанию по продвижению на российском рынке)
07.06.2013 12:07 изменил taurus -
Добавлены строки 1-8:

(:title QNix:)

  • CGA 640x200, 16 colors (4 bits), графический / текстовой (80x25) режим, 1981
  • EGA 640x350, 16 colors, графический / текстовой режим, 1984
  • VGA 640x480, 16 colors, графический / текстовой режим, 1987
  • SVGA 800x600, TrueColor (24 bits = 8 bits * 3), 1987
  • 1024×768, ~1990
  • 1280×1024 (на работе)
  • 1600×1200.
Править - История - Печать - Последние изменения - Поиск
Последняя редакция от 17.11.2013 15:48